Xenoblade biên niên sử X là một chuyeån giải quy mô nhất quan trọng khác. Đây không phải là cảnh quan tuyệt đẹp có nguồn gốc từ một cuộc gặp gỡ-up 2012 Xenoblade Chronicles, một goliath Wii giả vờ vui chơi (tái xuất cho 3DS các cách đây không lâu) bao gồm các lãnh thổ khổng lồ để điều tra và lớn con thú lang thang xung quanh họ. X mất những điều Ấn tượng hơn nữa, Tuy nhiên, làm sạch trong vòng của bất cứ điều gì có thể cản trở bạn điều tra mà thế giới hoàn toàn mở.
Phong trào này cho thấy chính nó trong nhiều tuyến đường tất cả thông qua Xenoblade Chronicles X, tuyệt vời và khủng khiếp. Chúng tôi phục hồi nhìn thấy một thiết lập thiết kế RPG như khối mềm chịu rủi ro khổng lồ trên những suy nghĩ kỳ quái. Tuy nhiên, cùng lúc đó, tôi đầu tư một biện pháp đáng kể năng lượng của tôi với vui chơi cố gắng để kiểm tra xem liệu hoặc làm thế nào những ý nghĩ này thực sự sẽ trả hết, và hỏi tại sao các công cụ thú vị nhất liên tục đang được giữ lại từ tôi.
Tất cả các chi tiết chân thực kích thích là rằng Xenoblade Chronicles X nắm giữ trên cho phần lớn các thiết bị này dự kiến sẽ điều tra Mira trong một thời gian dài thực sự. Trong trường hợp đó bạn đã nhìn thấy bất kỳ trailers cho chuyeån, bạn rất có thể đã nhìn thấy khổng lồ mechs bay xung quanh một thế giới rực rỡ. Dưới đây là thực tế: tôi không mở skells — đòn của phân nhịp cho mechs — cho đến 30 hoặc hơn giờ vào Xenoblade Chronicles X, qua trung điểm của câu chuyện về nguyên tắc.
Thật vậy, thậm chí rằng bắt đầu mở bất thường hạn chế mechs mà bạn có thể sử dụng và buộc bạn để giữ cho chúng mắc cạn. Chọn lên khả năng bay đã cho tôi một tá hoặc hơn giờ. Tôi không chống lại bị trì hoãn sự hài lòng trong amusements, nhưng thay vào đó tôi không hiểu những gì Xenoblade chọn lên bằng cách đưa vào cho người chơi một phần cơ bản của chuyeån cho nên dài.
tin tức
nintendo
trò chơi
hành động
viên đạn mỗi khẩu
no name!