Thép Fury - Kharkov năm 1942

Thép Fury: Kharkov năm 1942 dựa trên sự kiện thực tế đã diễn ra tháng 12 đến 28 tháng 5 năm 1942, tham gia Hồng quân trong cuộc chiến của cuộc sống của họ.

Trong một cuộc phản công Đức luẩn quẩn bắt đầu vào ngày 17 tháng 5 năm 1942, quân đội Xô viết ba đã bao quanh và bị buộc phải chiến đấu trong những gì đã được biết đến như là "thịt mài." Thông qua sự kêu la khổng lồ của xe tăng và xe quân sự, và các âm thanh blaring của chiến tranh, người chơi sẽ kinh nghiệm cay đắng mất đồng chí của họ trong trận chiến và hứng khởi khi họ giành chiến thắng.

WWII trò chơi được trở thành nhiều hơn và nhiều hơn nữa trình bày trên thị trường trò chơi và họ có vẻ không được làm chậm xuống khi nói đến phân phối của họ và phát hành, nhưng tất cả chúng ta không biết tất cả mọi người có thể làm cho một trò chơi tốt họ có thể thậm chí tôi có thể làm cho một trò chơi với hầu như không có kiến thức về lập trình và thiết kế, nhưng một trò chơi có giá trị chơi bây giờ, đó là nơi mà sự lựa chọn của tất cả các trò chơi bắt đầu và chúng tôi sẽ quyết định những gì để làm với điều này. Trò chơi được thiết lập trong năm 1942, chỉ đúng ở giữa hoặc tốt hơn nhưng đỉnh cao của WW2. Bây giờ sẽ có ý kiến khác nhau về trò chơi này và dĩ nhiên kinh nghiệm đặc biệt là khi nói đến phần kỹ thuật của các trò chơi mà là một chút lỗi, đặc biệt là các bản phát hành đầu tiên nhưng hey tại sao là các bản vá lỗi không?! Trận chiến này là giữa Hồng quân và Đức và đoán những người là chiến thắng? Quân đội của Hồng quân được bao quanh và họ không có lựa chọn còn lại sau đó để đấu tranh cho cuộc sống của họ cho đến khi cuối cùng người đàn ông chết hoặc tồn tại... Các trò chơi chính nó là rất đơn giản khi bạn nhìn vào nó từ quan điểm đầu tiên khi bạn chọn từ một trong các vị trí có thể năm bên trong các bồn chứa như là chỉ huy, xạ thủ, nạp đạn, điều khiển và xạ thủ súng máy thân. Những chiếc xe tăng có lúc xử lý của bạn để quản lý là: T-34/76 mod. Năm 1941, Mark II 'Matilda' III và IV Pz. Ausf. F2. Những ảnh hưởng của các trò chơi mà bạn sẽ kinh nghiệm trong các trò chơi là thực sự thực tế Tuy nhiên đó không có nghĩa rằng họ được thực hiện trong một cách mà sẽ stun bạn. Trò chơi có tất cả mọi thứ những gì nó cần để làm cho một chiếc xe tăng trò chơi mô phỏng như thực tế càng tốt với những thiệt hại trên các tòa nhà, hoặc các thiệt hại mà các khu rừng duy trì từ lái xe qua nó và chỉ đơn giản là tất cả mọi thứ mà bạn sẽ có trong một tình huống thực tế. Bên trong của chiếc xe tăng được đặt trong một card đồ họa 3D cung cấp cho bạn càng nhiều càng tốt, cảm giác, một hình ảnh ảo có thể cung cấp cho bạn và mở ít và nắp sẽ trở nên hấp dẫn hơn và nhiều hơn nữa để sử dụng mặc dù nó có thể có những hậu quả rất xấu cho bạn. Bạn sẽ di chuyển từ một vị trí khác trong xe tăng và sẽ tìm hiểu để quản lý mọi vị trí đến mức hoàn hảo. Điều này sẽ dẫn bạn đến vị trí của chỉ huy nơi bạn bắt đầu kiểm soát trong trận chiến bất kỳ cách nào bạn muốn có nghĩa là bất kỳ cách bạn có thể tùy thuộc vào tình hình bạn đang ở trong. Điều này cung cấp cho bạn các đặc quyền giống như sử dụng ống nhòm của bạn và mở các nở đã đề cập trước đó, nhưng điều này cho thấy nhiều bạn đi lạc đạn và nguy hiểm khác mà có thể giết chết bạn. Điều này là thực sự xấu, không phải cho các trò chơi, nhưng đối với bạn là khi chỉ huy chết trò chơi của mình hơn cho bạn và bạn tốt hơn là thông minh hơn thời gian tới. Mọi vị trí trong hồ đã được thực hiện để làm cho nó như thực tế càng tốt, và người chơi có tùy chọn để làm cho nó dễ dàng hơn cho mình hoặc ' cảm thấy ' bầu không khí trong đó những người đã khi họ trong những tình huống. Trò chơi mô phỏng này đã được thực hiện để làm cho điểm bạn phản ứng với mọi tình huống khác nhau và làm cho bạn thích ứng với những tình huống trong đó có nhiều kẻ thù hoặc một đơn trên một duels nơi chơi mọi vị trí của một vai trò quan trọng trong chiến đấu (từ các trình điều khiển vận động, chỉ huy quyết định và sự chính xác của xạ thủ). Nhiệm vụ mà bạn sẽ thực hiện khác nhau theo thời gian nhưng cũng bình bể. Các nhiệm vụ được liên kết với các sự kiện xảy ra trên đó chiến trường cùng ~ 70 trước. Sẽ có nhiệm vụ duy nhất là khác nhau khi thay đổi xe tăng, trong khi bạn sẽ có liên kết với các nhiệm vụ trong hồ tương tự mà cần phải được chăm sóc. Tôi đã chơi rất nhiều trò chơi, cũng không chính xác trong thể loại này (nó là một loại trò chơi thực sự tất cả khác nhau) nơi bạn có thể đi với bạn là nhân vật chính và tiêu diệt 1000 người đàn ông với bạn mất 50% năng lượng cuộc sống của bạn hy vọng ở là rất khó hoặc khó khăn hỗn loạn. Ở đây bạn không thể chơi Rambo với một chiếc xe tăng và hy vọng để decimate và toàn bộ quân đội mình. Cố gắng đó và bạn sẽ được chiên, nấu chín và thổi cho hàng ngàn mảnh trước khi bạn biết điều đó. Tôi đã nói chuyện về đồ họa một chút trong đầu nhưng đây là nói chung: môi trường xung quanh xung quanh được thực hiện như các thùng chứa chính nó thay đổi với hoàn cảnh của việc hỏa hoạn hoặc bạn tìm thấy chính mình trong một tình hình nơi bạn đang lái xe mặc dù lầy lội dốc, vv... Bạn sẽ thấy bạn xe tăng khác mà đi bầu trời cao miếng và không chỉ. Trong một số nhiệm vụ, bạn đang đưa ra bộ binh và các nguồn lực khác của chiến tranh để sử dụng trong các phi vụ chiến đấu của bạn để giúp bạn tiêu diệt hoặc hoàn thành mục tiêu của bạn. Những âm thanh trò chơi làm cho chắc chắn để hoàn thành cuộc chiến tranh này xung quanh toà nhà nứt, phá vỡ bức tường, pháo và bất cứ điều gì mà có thể được ghi lại và thêm vào các trò chơi. Các chi tiết có nhưng họ không phải là thực sự tốt. Các điểm là các trò chơi là tốt, nhưng nó không phải là tuyệt vời. Giống như bất kỳ trò chơi, nó đã tìm thấy đối tượng của nó và bởi vì nó đã được phát hành 2 năm trước đây cố gắng không để so sánh các đồ họa mới nhất với một trong những này và suy nghĩ một chút trở lại...

Thép Fury - Kharkov năm 1942

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
phần mềm chia sẻ trận thi đấu hành động pc

Thép Fury: Kharkov năm 1942 dựa trên sự kiện thực tế đã diễn ra tháng 12 đến 28 tháng 5 năm 1942, tham gia Hồng quân trong cuộc chiến của cuộc sống của họ.