No results found, here are some latest news


Oblivion NPC là vàng hài

Oblivion NPC là vàng hài

Trong “The Elder Scrolls IV: Oblivion” (2006, Bethesda), đối thoại của NPC, từ những mối đe dọa vô lý đến những cuộc chạm trán ngớ ngẩn, biến Cyrodiil thành một chương trình hài hước, làm nổi bật cách hài hước của trò chơi về cuộc sống giả tưởng.

tin tức the elder scrolls iv: sự lãng quên xưởng trò chơi bethesda 2006 phim hài Đối thoại npc
Lột bỏ các lớp phức tạp về đạo đức trong “Papers, Please

Lột bỏ các lớp phức tạp về đạo đức trong “Papers, Please

“Papers, Please” (2013) của Lucas Pope là một trò chơi lấy bối cảnh Arstotzka, nơi người chơi, với tư cách là sĩ quan biên giới, phải đối mặt với tình huống khó xử về đạo đức cân bằng lòng trắc ẩn với luật pháp nghiêm ngặt. Nó khám phá quan liêu, nhập cư và chủ nghĩa độc đoán, thúc đẩy người chơi cân nhắc tác động của quyết định của họ trong bối cảnh căng thẳng, không khí.

tin tức trò chơi giấy tờ xin vui lòng giáo hoàng lucas 2013 đạo đức
Mad Max bị đánh giá thấp

Mad Max bị đánh giá thấp

Được bỏ qua do được phát hành cùng với MGS V, trò chơi Mad Max là một viên ngọc ẩn chứa đựng một cách xuất sắc bản chất của loạt phim của nó với chiến đấu gay cấn, khám phá nhập vai và câu chuyện hấp dẫn lấy bối cảnh một vùng đất hoang hậu tận thế.

tin tức max điên thế giới mở avalanche studios hành động-phiêu lưu metal gear solid v
Tại sao bạn nên chơi Pathologic 2

Tại sao bạn nên chơi Pathologic 2

Được phát hành vào năm 2019 bởi Ice-Pick Lodge, Pathologic 2 mang đến trải nghiệm kinh dị sinh tồn tại trong một thị trấn đầy dịch bệnh với một câu chuyện phức tạp và bầu không khí áp bức, đòi hỏi sự tham gia của người chơi và quan sát nội tâm.

tin tức kinh dị sự sống còn bệnh lý 2 nhà nghỉ ice-pick 2019
Lời cầu xin cho một trò chơi Iron Man tốt

Lời cầu xin cho một trò chơi Iron Man tốt

Các trò chơi Iron Man đã phải vật lộn để đạt được thành công trong phim, với các vấn đề như lối chơi lặp đi lặp lại và các vấn đề kỹ thuật. Các tựa game trong tương lai có thể được hưởng lợi từ cách tiếp cận thế giới mở theo hướng kể chuyện, cho phép người chơi khám phá vai Tony Stark/Iron Man, đối mặt với nhân vật phản diện và thách thức cá nhân.

tin tức hành động sega iron man: trò chơi điện tử iron man 2: trò chơi điện tử công viên sega studios san francisco
Băng qua thung lũng kỳ lạ

Băng qua thung lũng kỳ lạ

Các nhà phát triển phấn đấu cho chủ nghĩa hiện thực, chiến đấu với hiệu ứng “thung lũng kỳ lạ” được thấy trong các trò chơi như “LA Noire” và “Mass Effect: Andromeda”. Những tiến bộ trong công nghệ đã có những cải tiến, với “Red Dead Redemption 2" và “The Last of Us Part II” giới thiệu những thế giới gần như thực tế, thể hiện sự tiến bộ của ngành công nghiệp.

tin tức red dead redemption 2 the last of us phần ii la noire hiệu ứng khối lượng: andromeda Đội bondi
Cá heo Ecco: Những nỗi sợ hãi không thể xảy ra bên dưới những con sóng

Cá heo Ecco: Những nỗi sợ hãi không thể xảy ra bên dưới những con sóng

Bất ngờ ám ảnh, “Ecco the Dolphin” (1992) pha trộn sự hay thay đổi với nỗi kinh hoàng. Ngoài vẻ ngoài vui vẻ của nó, trò chơi mang đến một cuộc hành trình đen tối, hiện sinh với nhạc nền lạnh lùng. Khó khăn khó khăn của nó nhấn mạnh các chủ đề về sự tồn tại và mong manh, đánh dấu một tác động lâu dài cho ngành.

tin tức cuộc phiêu lưu cá heo ecco sega spencer nilsen nhạc phim
Điều gì làm cho Liberty City trở nên đặc biệt

Điều gì làm cho Liberty City trở nên đặc biệt

Trong “GTA IV”, Liberty City phản ánh bản chất của NYC, từ các địa danh đến bầu không khí kỳ lạ. Người chơi điều hướng hành trình tội phạm của Niko Bellic trong một mô tả sự cô lập đô thị, giữa một thành phố sôi động nhưng ám ảnh. Câu chuyện của trò chơi về sự phản bội và sự mơ hồ về đạo đức làm tăng cường sự phản ánh của những thách thức thực tế trong cuộc sống đô thị.

tin tức hành động trò chơi rockstar grand theft auto iv thành phố liberty thành phố new york
Khả năng tiếp cận: Một nhu cầu bị bỏ qua

Khả năng tiếp cận: Một nhu cầu bị bỏ qua

Naughty Dog nâng cao khả năng tiếp cận trò chơi trong “The Last of Us Part II”, cung cấp các tùy chọn toàn diện cho khả năng di chuyển và khiếm thị, đồng thời thúc đẩy tính hòa nhập trong câu chuyện và nhân vật của nó, thiết lập một tiêu chuẩn ngành mới.

tin tức hành động chó nghịch ngợm the last of us phần ii trợ năng tính bao trùm
Trò chơi với giao diện người dùng khủng khiếp

Trò chơi với giao diện người dùng khủng khiếp

Thiết kế giao diện người dùng kém có thể làm hỏng trải nghiệm trò chơi. Các giao diện người dùng xấu đáng chú ý bao gồm các menu lộn xộn của Skyrim, màn hình thông tin quá tải của Anthem và điều hướng phức tạp của Fallout 76. Hợp lý hóa giao diện và tăng cường khả năng tiếp cận có thể cải thiện sự tham gia và thích thú của người chơi.

tin tức quốc ca fallout 76 the elder scrolls v: skyrim bioware kẻ cướp bóc
Showing 1 to 10 of 10 results
conami related keywords